Day 2 – Application Furious Bird

Pour notre projet Windows Phone 7 à la HELHa, nous devions créer une application quelconque (sujet libre).

Afin d’en apprendre plus sur le XNA et Silverlight, j’avais alors décidé de créer mon tout premier jeu sur WP7.

Après moultes problèmes, je suis arrivé à un résultat plutôt concluant nommé Furious Bird.

Le principe de base : vous dirigez un oiseau devant recupérer 10 gemmes le plus rapidement possible.

Les fonctionnalités prévues par ordre de mise à jour (théorique) :
1.1 : Ajout d’un classement permettant de stocker les noms et les scores en local.
1.2 : Ajout de différentes maps + création d’une logique de difficulté.
1.3 : Ajout de différentes animations
1.4 : Ajout d’un mode multijoueur.

L’application sera disponible dans les prochains jours sur le MarketPlace donc restez connectés !

Avancement : 16H : Partie « IsolatedStorage » fonctionelle + récupération dans le classement.
Prochaine étape : Classement par ordre de temps.

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